渲染模式

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[渲染模式]

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渲染模式以各种方式转换绘图以创建具有真实细节和效果的图像。例如,隐藏线渲染类似于无渲染(线框)图像,但其隐藏对象中通常看不到的部分。“着色”模式渲染也可隐藏线条、颜色和阴影;它显示光源如何与对象曲面相互作用,并且可以显示应用的任何纹理。

当前渲染模式菜单上,视图栏提供了对渲染命令和渲染样式的快速访问。当前渲染模式选项按钮发生改变以反映当前渲染模式,并打开渲染模式的选项对话框(如果适用)。 

当前渲染模式选项按钮和视图栏上的当前渲染模式菜单

渲染速度取决于选定的渲染选项和文件中对象的数量和复杂度。“着色”、“Renderworks”和“逼真渲染样式”渲染模式/样式并不都显示相同的照明和纹理特征,并且使用不同效果的模型在每种渲染模式下有不同的显示;您可能需要在不同的渲染模式下查看模型,以实现特定模型所需的效果。 

一旦绘图完成或接近完成,所有纹理均已应用,并且所有所需的照明已添加,请选择一个标准视图(请参阅使用标准视图),然后使用屏幕上的视图控件和航拍漫游转换视图旋转视图工具来确定绘图方向。出于呈现目的,创建图纸图层视口并渲染图纸图层,或渲染选定区域通常更加容易;图纸图层视口和渲染位图可以在后台渲染,同时可以继续绘图过程。

您可在渲染时继续在活动设计图层中操作。对绘图作出更改会自动取消正在进行的渲染,并根据更改后的情况重新开始渲染。绘图窗口底部中间的一个动画图标和进度栏指示渲染正在排队或正在进行中。

以线框模式而不是渲染后的模式保存文件,这样文件在打开时能够更快地绘图。在文档首选项的“显示”选项卡中选择保存视口缓存时,渲染视口保存为渲染状态。

为了更平滑地渲染网面对象,请在文档首选项中启用整个文件的网面平滑(请参阅文档首选项:“显示”选项卡)或者启用“对象信息”面板的“渲染”选项卡上选定网面的网面平滑(请参阅在“对象信息”面板中管理对象纹理)。

要选择一种渲染模式:

选择该命令,然后选择所需的渲染模式,或者从视图栏上的当前渲染模式菜单中选择渲染模式。

要在一个渲染完成之前取消渲染,按 Esc 键。

渲染命令

快捷键

说明

线框

Ctrl+Shift+W (Windows)

Cmd+Shift+W (Mac)

通过用线条表示对象边来创建模型的视觉表示;请参阅线框选项以调整平面对象的设置

Colonnade_Wireframe.png

着色

Ctrl+Shift+G (Windows)

Cmd+Shift+G (Mac)

使用颜色、阴影和纹理创建高质量的详细渲染;请参阅着色选项以获取详细信息

Colonnade_OpenGL.png

快速 Renderworks

 

无抗锯齿或光线跟踪的渲染;低细节级别

Colonnade_FastRW.png

最终质量 Renderworks

Ctrl+Shift+F (Windows)

Cmd+Shift+F (Mac)

带反射、阴影、抗锯齿、透明和高细节级别效果的渲染

Colonnade_FinalQualRW.png

自定义 Renderworks

 

使用用户设置的参数进行渲染;详情请参阅自定义 Renderworks 选项

Colonnade_CustomRW.png

艺术 Renderworks

 

使用多个手绘外观的草图样式进行渲染;详情请参阅艺术 Renderworks 选项

Colonnade_ArtisticRW.png

隐藏线

Ctrl+Shift+E (Windows)

Cmd+Shift+E (Mac)

隐藏位于其他提供实体外观的对象后面的对象的边线;或者显示提供纹理外观的曲面影线(请参阅线渲染选项带曲面影线的隐藏线渲染

Colonnade_HidLine.png

隐藏虚线

Ctrl+Shift+D (Windows)

Cmd+Shift+D (Mac)

在其他对象后面的对象的边线显示为虚线;请参阅线渲染选项来设置线条的外观

Colonnade_DashedHidLine.png

草图

(需要 Design Suite 产品)

 

请参阅草图渲染

未着色的多边形

 

将对象显示为实体,并且显示属性,例如颜色

着色多边形

 

用添加的着色渲染未着色的多边形

Colonnade_ShadedPoly.png

着色多边形无线条

 

用无边线的方式渲染着色多边形

最终着色多边形

Ctrl+Shift+P (Windows)

Cmd+Shift+P (Mac)

着色多边形顶部的隐藏线渲染 - 无线渲染;边和曲面比“着色多边形”渲染中的边和曲面更干净。请参阅线渲染选项来设置线条的外观。

Colonnade_FinalShadedPoly.png

还有一些其他渲染模式不能作为命令使用。

还有一个额外照片级渲染样式“逼真渲染样式”,它只能作为渲染样式的一部分使用;请参阅渲染样式。 

Showcase(需要 Spotlight)是一种基于着色模式的预可视化渲染模式,可在创建图纸图层视口或导出路径动画时使用。请参阅概念:Showcase。Showcase 渲染模式也可用作渲染样式。

要从渲染获得最佳性能,使用支持硬件加速渲染模式的显卡。某些显卡有明显的兼容性问题;请参阅 vectorworks.net/sysreq 以查看兼容 Vectorworks 程序的显卡列表。如果模型太过复杂、设计图层不能成功渲染,则会出现一个提示消息,通知您渲染模式已被切换至线框。

某些便携电脑的节能视频设置可能会导致内存不足问题或其他显示问题,而它们均可通过关闭节能视频功能轻松解决。

Vectorworks 首选项设置首选三维渲染模式,并在绘图从俯视图/平面图切换到三维视图时应用;请参阅 Vectorworks 首选项:“三维”窗格

线框选项

着色选项

自定义 Renderworks 选项

艺术 Renderworks 选项

线渲染选项

带曲面影线的隐藏线渲染

 

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